Jouer à la belote à 4 joueurs
Un partenaire face à vous, deux adversaires : préparez votre table de belote classique.
À quatre, raisonnez pour votre équipe
Le partenaire placé face à vous reste le même pendant la partie. Une fois la distribution terminée, chacun joue huit cartes. Les deux équipes se disputent huit plis par donne, avec un bonus pour le dernier pli.
Repérez qui est maître du pli et qui doit encore jouer. Un partenaire provisoirement maître n’est pas assuré de gagner : l’adversaire qui joue après vous peut encore reprendre le pli.
Votre partenaire est maître : que faire ?
Votre partenaire a posé un As dans la couleur demandée et vous possédez encore cette couleur. Vous devez la fournir. Si vous avez le choix entre une petite carte et le 10, regardez d’abord si un adversaire peut encore couper avant de charger le pli en points.
Vous ne choisissez librement qu’entre les cartes autorisées. Fournir la couleur, couper et monter à l’atout obéissent aux obligations de la belote ; les cartes jouables affichées à table en tiennent compte.
Avant de rejoindre la table
Faut-il réunir tout le monde ?
Non. Choisis En ligne pour rejoindre une table disponible ou en ouvrir une. La partie commence lorsque les quatre places sont occupées. Le mode Contre l’ordinateur reste disponible pour jouer sans attendre une table.
Faut-il un compte pour essayer ?
Vous pouvez commencer gratuitement avec un profil invité, sans inscription obligatoire ni téléchargement. Si une partie est déjà active, reprenez-la avant d’ouvrir une autre table.
Peut-on jouer à la coinche sur cette table ?
Cette table propose la belote classique, avec choix de l’atout lors de la prise. La coinche se joue sur une table séparée, avec ses contrats chiffrés, la coinche et la surcoinche : elle se lance depuis l’accueil.