Calculateur de score de belote
Calculez le score d’une donne : contrat réussi, chute, capot, belote-rebelote et litige. Les règles et chaque résultat sont expliqués.
Belote classique à quatre, selon les règles jouées sur Jeu Belote. Les variantes de coinche et les conventions de marque d’autres tables peuvent différer.
Calculer la marque d’une donne
Indiquez les points des plis du camp qui a pris, dix de der inclus, sans belote-rebelote. Les deux camps totalisent 162 points. Le capot signifie huit plis remportés : 162 points seuls ne prouvent pas un capot.
Les données restent dans cette page : aucun score n’est envoyé au serveur ni conservé après fermeture.
Vérifier le calcul avec des exemples
- 90 points de plis pour le preneur : il marque 90, la défense 72.
- 70 points et belote au preneur : chute. Il conserve ses 20 points de belote ; la défense marque 162.
- 81–81 : la défense marque 81 ; 81 points restent en report. La belote s’ajoute à son camp et ne tranche pas le litige.
- Huit plis au preneur : 252 points, ou 272 avec belote. Réaliser 162 points en concédant un pli sans point ne donne pas le bonus de capot.
Les reports s’accumulent en cas de litiges successifs puis reviennent au camp gagnant de la première donne décisive. Ce calcul n’arrondit pas les scores et n’ajoute aucune annonce de tierce, cinquante ou carré.
Mettre ces repères en pratique
Relisez les règles de la belote, puis jouez une donne pour appliquer le compte et les obligations de jeu.